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Reglamento del Goalball: puntos destacados.

El reglamento de juego lo controla la Federación Internacional de Deportes para Ciegos (IBSA).


El goalball es un deporte para personas con afección visual en el que participan dos equipos de tres jugadores y un máximo de tres sustitutos por equipo. El objetivo es lanzar la pelota por el suelo con la mano con el fin de que la pelota pase la línea de meta del equipo contrario, que en este caso ocupa todo el ancho de la pista, y así conseguir el mayor número de tantos. El equipo que haya logrado meter más veces la pelota en la portería del contrario gana.


PREPARACIÓN PARA EL JUEGO


Terreno de juego

Este deporte se desarrolla en una pista de 18x9m, el cual está dividido en dos mitades por la línea central y ningún equipo podrá moverse de su zona en el transcurso del juego.


Además, la pista está dividida en 6 áreas de 3 m a lo largo de ésta. Cada una de ellas tiene una función siendo las más cercanas a la línea de gol las zonas de defensa y orientación (esta última denominación por las líneas pequeñas marcadas que indican la ubicación en la que se encuentra el jugador en el campo); las áreas intermedias son las de ataque y aterrizaje; y las zonas centrales son las neutrales.

Todas las líneas son de 0.05 m de ancho y están marcadas con cinta. Debajo de la cinta se coloca una cuerda para que el relieve les pueda ayudar a orientarse. La cuerda debe ser de 0.003 m y se colocará debajo de la capa superior de la cinta. Alrededor de toda la pista, pegando a las líneas de banda y de gol, hay una línea marcada con cinta solamente de 1.5 m. Ésta última línea se llama “Line out”.

La superficie de juego debe ser lisa y estar aprobada por el delegado técnico de la IBSA (competiciones de la IBSA).Para los campeonatos más destacados e importantes se suele utilizar pistas de madera, plástico o con revestimiento elástico sintético.

La pelota

Debe cumplir las siguientes especificaciones:

  • Diámetro de 24 - 25 cm.

  • Circunferencia: 75.5 - 78.5 cm.

  • Peso: 1.250 gr. (+/- 50 gr).

  • Agujeros de sonido: 4 agujeros en el hemisferio superior colocados simétricos a 4 agujeros en el hemisferio inferior.

  • Cascabeles: 2 piezas.

  • Elastómero: gomo natural (NR).

  • Dureza acorde con la normativa DIN 53505: 80-85 ºShore A.

  • Color: azul.

  • Superficie: rugosa.

  • Sin componentes tóxicos.

Antifaces


Los jugadores deberán llevar en la pista antifaces que les tape los ojos desde el momento en que lo comprueban al inicio de cada periodo hasta que éste termina. Sólo podrán quitarse el antifaz en caso de sustitución cuando esté saliendo del terreno de juego.


En los grandes torneos, todos los jugadores que participan deben llevar los ojos tapados con parches de gasa o un material parecido bajo supervisión del Delegado Técnico de la IBSA o por una persona designada a cada equipo, conocido como el Delegado Técnico.


Cualquier antifaz proporcionado por los organizadores del torneo debe estar aprobado por el Delegado Técnico de la IBSA.


Categorías y clasificación


La competición se divide en dos categorías, masculino y femenino.


Para la competición a nivel internacional, todos los jugadores deben entrar en las clases establecidas por la IPC/IBSA, que son B1, B2 o B3.


Composición del equipo


Los equipo estarán formados por tres jugadores en el terreno de juego y tres jugadores sustitutos por equipo. Además, en cada banquillo debe haber tres acompañantes durante el desarrollo del juego. En total, cada equipo puede estar compuesto por nueve individuos.

Oficiales


Cada juego tendrá dos árbitros, cuatro jueces de gol, un marcador, un temporizador y dos temporizadores de 10”.


Las funciones de éstos están recogidas en el IBSA Goalball Officials Certification Programme Manual y el IBSA ITO Officials Manual.


ANTES DEL PARTIDO


Lanzamiento de la moneda


El inicio del juego se determina mediante el lanzamiento de una moneda al aire ante la presencia de un representante de cada equipo y el Delegado Técnico del torneo. El equipo ganador tendrá la posibilidad de elegir si atacar primero o defender. En la segunda parte comenzará atacando el que en la primera empezó defendiendo. También cambiarán de campo y de banquillo.


Duración del partido


Un partido dura en total 24 minutos divididos en dos partes de 12 minutos cada una y un descanso de 3 minutos entre ambas. Debe haber pasado, al menos, 5 minutos entre el final de un partido y el comienzo del próximo. En competiciones internacionales debe haber un mínimo de 15 minutos entre dos partidos.


Habrá un aviso audible 5 minutos antes del comienzo del partido y 30 segundos antes de la segunda mitad.


Los jugadores deben estar listos 90 segundos antes del comienzo de cada parte para la revisión de las mascaras y parches.


El no estar listos cuando los árbitros vayan a dar por comenzado el juego supondrá una falta que puede llegar a resultar siendo una sanción de equipo o individual.


INFRACCIONES


Cuando se da una infracción, el árbitro silbará con el silbato y anunciará de forma audible la infracción. La pelota se le dará al equipo que no cometió la infracción.


Las infracciones son:

  • Lanzamiento anticipado:

Si un jugador lanza el balón antes de que el árbitro haya dado el permiso, el tiro contará, pero no se anotará ninguna puntuación.

  • Pase fuera:

Cuando pierden el control de la pelota al pasársela entre los componentes del equipo o cuando se tira fuera intencionadamente.

  • Retroceso del balón:

Si un jugador del equipo defensor rechaza un balón y éste regresa más allá de la línea central del campo o más allá de la línea lateral de la zona neutral, el balón volverá a estar en poder del equipo que ha efectuado el lanzamiento. También se aplicará cuando el balón golpee el poste de la portería y vuelva hasta más allá de la línea central o más allá de la línea lateral de la zona neutral. No se aplicará en los lanzamientos libres.


FALTAS


Hay dos tipos de faltas: personales y de equipo. En ambos casos, un único jugador permanecerá en el campo para defender el lanzamiento de sanción. En caso de ser una falta personal, defenderá el propio jugador sancionado. En caso de ser una falta de equipo, permanecerá el jugador que realizó el último lanzamiento anotado antes de cometerse la falta. En caso de que se produzca una falta de equipo antes de que se haya efectuado un lanzamiento, será el entrenador del equipo el que decida qué jugador defenderá.


Todos los lanzamientos de sanción deberán realizarse de acuerdo a las reglas del juego.


El equipo podrá optar por declinar el lanzamiento de un penalti y debe comunicarlo.


Faltas personales

  • Balón corto

  • Balón alto

  • Balón largo

  • Antifaz

  • Tercer lanzamiento

  • Defensa ilegal

  • Retraso Personal del Juego

  • Conducta Personal Antideportiva

  • Ruido

Sanciones de equipo

  • Diez segundos

  • Retraso del Juego del Equipo

  • Conducta Antideportiva del Equipo

  • Instrucciones Antirreglamentarias

  • Ruido

Para más información, también podéis consultar el reglamento publicado por la IBSA en el cual me he basado para elaborar esta entrada con los aspectos más destacados de esta modalidad deportiva. Adjunto el enlace al PDF de este reglamento:

http://www.paralimpicos.es/publicacion/ficheros/GB%20264-Rules-IBSA-Goalball-Rules-&-Regulations-2014-2017-v1_04.pdf

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